Précurseur de l’Escape Game à Rennes, en Ille-et-Vilaine

Plaine de jeux en intérieur : également pour adultes!

Enigmaparc offre un concept unique entre le tout nouvel « escape game »  et un « Fort Boyard » made in Breizh : il réunit sous un même toit les passionnés de rallyes, de jeux d’énigmes ou de jeux de rôles. Il se situe entre le parc à thème, le parc d’attraction et le parc de loisirs

Résoudre des énigmes

Enigmaparc est l’ancêtre des escape game. Né en 2006, il invente le jeu de rôle dont l’intérêt principal est de résoudre des énigmes. Les escape room ne sont arrivés qu’en 2010 dans les grandes métropoles Françaises.

Mais au fait, qu’est-ce qu’une énigme ?

L'inventeur des jeux d'énigmes en intérieur, ENIGMAPARC et sa mascotte Albert ENIGMUSUn jeu d’esprit où l’on doit deviner quelque chose à partir de données obscures et ambiguës ; tout ce qui est difficile à comprendre, à expliquer, à connaître… Quel défi pour les neurones !!! Des jeux sont là … sous vos yeux… avec un minimum d’explications… il faut en comprendre le fonctionnement et en sortir les secrets… Alors ici, pas de jeu d’évasion comme dans les escape room, mais Enigmaparc a bien été la première activité d’équipe ludique & cérébrale dans des décors grandeur nature où, par groupe de deux à six participants, les joueurs doivent chercher des indices qui sont autant de jeux de logique, d’observation, de réflexion disséminés dans 12 univers, puis les combiner entre eux pour pouvoir résoudre l’enquête principale .

Il faut traverser 12 mondes entièrement thématisés, réussir des épreuves collectives d’action, de réflexion, d’orientation ; trouver des issues secrètes aux 2400 m2 de labyrinthes, et des indices permettant de résoudre une enquête principale… Le visiteur doit prévoir 2 à 4 h de jeux en fonction du parcours choisi

 

Le Héros de l’aventure, c’est vous!.

Le grimoire de l'aventure ENIGMAPARC où le héros... c'est VOUS!Comme le héros de l’aventure, entrez dans un grimoire et décodez les indices à chaque page pour finalement échapper au maléfice…

Vous vous sentez plutôt professeur Layton ou Benjamin Gates ? A vous de jouer !

Vous devrez vous orienter (comme dans un jeu de piste), dénicher des passages secrets, résoudre des énigmes. Vous ferez appel à tous vos sens, à votre esprit de déduction, votre logique, vos connaissances, votre agilité…votre équilibre… Préparez vos neurones, vous allez entrer dans la peau d’un explorateur et tenter d’élucider pas moins de 25 énigmes.

Des nouveautés?

Une cité du futur avec l'histoire des jeux vidéo, les dangers d'être absorbé par le numérique, des vaisseaux spaciaux...

Pour nos Enigmaphiles, les jeux sont entièrement renouvelés chaque année, fin janvier – début février et un nouveau parcours ouvre ses portes tous les 2 ans. En 2015,  Arcadia, une cité-univers qui raconte les jeux vidéo d’arcades, le monde du futur et vous promet de belles surprises : marcher aux côtés des lemmings, traverser la forêt de Zelda, craquer les codes de la NASA…

Dédale, le labyrinthe du minautore à ENIGMAPARC

 

 

 

En 2017, Dédale vous embarque sur les traces du Minotaure et sans fil d’Ariane, difficile de lui échapper… En 2019, ajoutons quelques soupçons de fouille, quelques pincés de codes et vous trouverez peut être comment passer du Bureau des Résolus à d’autres univers magiques : et si une pièce en cachait une autre… et une autre… et une autre… En 2021, l’année bis du Covid… place à la couleur ! Entrez sur le tapis de jeu du Casino et faites preuve de tactique dans TAC…TIC... Ne cédez pas au stress du temps qui s’écoule … Tic…Tac…. quant à 2023, ce sera l’année du renouveau avec un univers, créé en partenariat avec la Région Bretagne, façon « Game of Thrones », le Trône de Breizh où le visiteur entrera dans les entrailles d’un château médiéval fantastique où niche Diwaller (le gardien en Breton), un dragon témoin de mille ans d’Histoire!

Terre'SOS'tiles à ENIGMAPARCEt en 2025 ? ET bien essayer de deviner… Voici quelques indices…

Si l’émission « Rdv en terres inconnues » veut faire découvrir aux téléspectateurs un peuple lointain, dont la culture et les traditions sont menacées par un mode de vie moderne, notre projet, avec cette nouvelle zone d’aventures, est de faire découvrir aux visiteurs qu’un autre mode de vie est possible.

Avec l’arrivée d’une tendance montante : en 2025, tout le monde veut avoir l’air d’un extra-terrestre écolo et semble appartenir à une secte de fans de Dune qui a décidé de sauver la planète. Et ils ont raison, le sujet est suffisamment important pour qu’on s’en préoccupe… Revivre en harmonie avec la nature, c’est le seul avenir!

Alors ? Une petite visite..; ça vous dit ? Rendez vous le 1er Février pour découvrir ……

De 7 à 77 ans!

 

Peu importe l’âge, tout le monde trouve du plaisir ne serait-ce qu’à admirer la qualité des décors qui vous transportent ailleurs et sont particulièrement immersifs!Enigmaparc conçu pour tous les âges

  • Mais attention, pour les tout petits (4-8 ans), impossible de résoudre les énigmes du Grand Parcours, pensez  plutôt au Jeu de Piste… C’est un jeu de rôle pour les parents et un jeu de poiste pour les enfants : il y a donc une belle interaction entre les 2 ce qui rend ce jeu également passionnant pour les plus grands.
  • Sur le Garan Parcours adultes et jeunes (à partir de 9 ans) se lancent des défis pour résoudre l’enquête principale; les adolescents se laissent surprendre par la difficulté et s’accrochent … ici même le téléphone portable n’a pas réponse à tout… Les enfants plus jeunes peuvent aussi vous accompagner sur ce jeu un peu plus difficile car il y a 2 niveaux de difficulté 1/3 d’énigmes faciles, 1/3 intermédiaires et 1/3 faciles! manipulent les manettes des jeux, les cannes à pêche, s’adonnent aux jeux d’équilibre ou d’adresse et trouvent les réponses avec l’aide des adultes.

L’Histoire :

Libraire, passionné de romans daventures,  Albert Enigmus est aussi un grand voyageur.

Suite à une tragique inondation, la véritable aventure de sa vie commence. Sa librairie entièrement dévastée par les eaux, Enigmus part en quête d’une nouvelle boutique.

Il se laisse séduire par celle de la « Grignouse » dont il ignore la sorcellerie… Un soir de pleine lune, Enigmus découvre un livre antique aux étranges pouvoirs. A peine ouvert, un tourbillon de fumée verdâtre s’élève au-dessus du livre, l’aspire et l’emprisonne.

Pour s’en échapper, il devra déjouer des pièges et résoudre des énigmes dans chaque chapitre, afin de découvrir…le nom du sorcier responsable de ce sortilège… Entrez avec lui dans cette aventure…

RÈGLES DU JEU :

Il vous faudra vous orienter, comme dans un jeu de piste, trouver les issues secrètes et les salles cachées des labyrinthes, et répondre aux énigmes trouvées sur les panonceaux tout au long du parcours.

En traversant époques et pays de légendes, en résolvant toutes les énigmes vous trouverez des mots cachés dans la grille de jeu qui vous sera remise à votre arrivée. Vous cocherez bien toutes les lettres et si vous allez jusqu’au bout de cette aventure, les lettres restantes vous donneront le nom de l’auteur du livre maléfique et vous délivrerez Enigmus.

Une aventure Familiale…

Créé en 2006, Enigmaparc est une entreprise familiale, fruit des compétences réunies d’un père, son fils et son gendre. Projet titanesque à 3! Le parc est sortie de terre après 3 ans de travaux acharnés! Seuls la structure métallique et le bardage extérieur ont fait appel à une entreprise. Tout le reste est le fruit de leur imagination et de leurs mains! Cette famille de voyageurs a rassemblé ses souvenirs et toute son énergie pour créer un concept unique : un parc de loisirs multi générationnel et ludo culturel.

3 objectifs dans cette aventure : faire jouer intelligemment toutes les tranches d’âges, dans un bon rapport qualité-prix, dans un endroit couvert à l’abri des intempéries.

Bernard Briou, ancien contremaître d’exploitation responsable de l’entretien de 3 supermarchés a mis à disposition ses idées et sa compétence technique pour concevoir et bâtir l’ensemble des parcours et des jeux.
Patrice Briou, son fils est l’artiste de la famille. Son coup de crayon donne au parc une identité unique mais ses talents sont encore beaucoup plus nombreux : maîtrisant les techniques de peinture, dessin, sculpture, gravure associées à un soucis du détail et une soif de connaissances il retraduit, à travers ses décors, des mondes et civilisations, en respectant l’histoire et les cultures. Hélas, il nous quitte en 2015 suite à une longue maladie.

C’est aujourd’hui Eric Hobon, qui poursuit l’aventure à nos côtés apportant un regard neuf, une qualité de peinture irréprochable, un oeil artistique qui rajoute à la profondeur des décors qui évoluent progressivement d’un style BD Belge vers plus de modernité et de naturalité. Une mue que le Parc apprécie en grandissant…
Eric Grosbois, qui a fait sa carrière dans le commerce, le marketing et la gestion a tout naturellement pris la gérance du Parc. Il affiche aujourd’hui des résultats très satisfaisants et en progression constante depuis l’ouverture. Il a gagné la confiance des acteurs de la profession et a notamment pris la Présidence de Haute Bretagne Loisirs35 (Association Départementale des Etablissements de Loisirs Bretagne du département 35 : site http://www.loisirsbretagne35.com/ ); Il a reçu la Médaille de Bronze du tourisme !

Son épouse, Christiane (fille de Bernard) les a rejoint en 2013 en prenant la Direction Commerciale et Administrative du parc après une carrière dans 2 grands groupes industriels à des postes de Direction Commerciale. Elle a également rapidement reçu la médaille de bronze du tourisme pour son implication auprès des territoires (Roche aux Fées communauté, Agence Département du tourisme dont elle a occupé le poste de vice Présidente) et auprès du Comité départemental du tourisme auprès duquel elle représente notamment HBL35)

Quelques images de tout ce que nous avons bâti de nos mains!
Création du sarcophage d'Hapchetsout en 2005

Création du sarcophage d’Hapchetsout en 2005 (DERNIER TOMBEAU)

Détails de DERNIER TOMBEAU

Patrice Briou peignant un jeu géant de la cité du soleil

Table-jeu de la Cté du soleil

Bernard Briou ajustant un jeu géant d'Enigmaparc : la table aztèque

Eric Grosbois gérant d'Enigmaparc à la peinture et son associé Bernard Briou en 2005

Sarcophage d’Hapchetsout, décor d’Enigmaparc

Guillaume, fils du gérant d'Enigmaparc au travailo il y a 20 ans!

Guillaume le fils d’Eric en plein chargement

Bernard Briou terrasse ce qui sera le futur ENIGMAPARC

PAPA, Baboune négocie les pentes

Eric Grosbois à 40 ans travaillant les blasons du futur Castel du Gué Clin

Blason du futur Castel du Gué Clin aujourd’hui remplacé par le « trône de Breizh »

Les tout premiers décors d'Enigmaparc Janzé (Rennes Sud) en 2005

Le sarcophage d’Hapchetsout 2005; décor de l’ancien « dernier tombeau » d’Enigmaparc aujourd’hui fermé au public pour être amélioré

Socle d'anubis, décor ENIGMAPARC 2005

Un chacal … des cha… Anubis prêt à rejoindre son « derrnier tombeau »

Christiane Grosbois en 2005 avec l'un des décors du Safari Junior

Chris (waouh … jeunette !) et les hyènes de l’ancien décor d’Afrique : le safari junior

Le bassin d'Asie creusé avant mêm de monter les murs....

L’empreinte du bassin d’Asie

 

les premiers pylônes du bardage ENIGMAPARC

La charpente métallique

Charpente métallique ENIGMAPARC : 2eme jour d'installation

Le squelette est monté

Bernard installe les goutieres

Goutières du bardage

Guillaume et Bernard dans les bas fonds du Jardin d'Asie

Bassin d’Asie

Des équipes plus que fidèles!

Eric le gérant d'Enigmaparc en 2007 accueille les groupes déguisé en sheriff

Eric le gérant d’Enigmaparc en 2007 accueille les groupes déguisé en sheriff

L’équipe d’origine PAPA, MAMAN, leur fils et leur gendre

Bernard Briou, associé ENIGMAPARC en père Noël en 2008

Bernard Briou en Père Noël (2008)

AU COMMENCEMENT, Papa et son gendre ERIC créèrent le ciel (le bardage) et la terre (le plancher).

La terre était informe et vide, les ténèbres régnaient et le souffle de PAT, le fils prodigue planait au-dessus du site.

 

 

Papa (dit Baboune) dit : « Que la lumière soit. » Et la lumière fut.

PATrice (dit PAT) dit : « Il faudrait de l’eau au-dessous du ciel, un bassin, un jardin même si on est en intérieur… Et ce fut ainsi. Le jardin d’Asie laissa son empreinte dans le sol avant même que les mûrs ne soient montés.

Et PAT dit : « Que les lieux foisonnent d’une profusion de décors, d’objets, de coins et de recoins pour que les esprits volent au-dessus de la terre, et redécouvrent l’Histoire, la magie de l’extraordinaire. » Et Papa dit que c’était une bonne idée.

Et ils créèrent avec ERIC, dit RICOU (le gendre qui sait tout faire et toujours avec humour) 9 univers : décors de cinéma peints à la main illustrés par le coup de crayon de Pat, dessinateur de Bandes Dessinées.

Et Maman (dite Mimine) s’installa à l’accueil, avec son humour légendaire pour accueillir les premiers visiteurs. C’était en 2006!

 

Claudette Briou, épouse de Bernard et Maman de Chris Grosbois

Maman, dite « Mimine » à l’accueil boutique en 2007

Pat dessinateur d'origine d'Enigmaparc

Pat, dessinateur, designer d’ENIGMAPARC en 2207

 

 

 

 

 

 

 

 

L’équipe s’étoffa petit à petit tout en restant toujours à taille humaine

Pat s’entoura de jeunes talents en formation au Lycée Champagne de Vitré, Ecole Pivaut de Nantes…. :

  • Marion, Lucie, Carl, Lily, Charlène, Teddy
  • 3 d’entre eux reviennent nous retrouver chaque fois que l’occasion se présente. Certains de leurs dessins ou créations sont encore dans le parc ou servent sur des salons…

Puis hélas, Pat nous quitta tragiquement et fut remplacé par Eric (dit Mr Hob’s) au talent plus réaliste et qui a apporté un oeil neuf ; il a su enrichir l’oeuvre de PAT en respectant l’âme de son travail.

Eric-Ricou, le gendre, devenu gérant, cuisinier, designer de labyrinthes, conteur d’histoires, créateurs de jeux et énigmes, responsable marketoing, trésorier, financier, manager, comptable… bref couteau suisse recruta (il avait un peu besoin d’aide…) à l’Aftec, La providence et dans différents Lycées professionnels.

  • Il forma une autre Charlène, Maxime, Benjamin, Malia, Anaïs (diteNana, qui ne nous quittera jamais), Noémie, Mélanie, Marine, Pauline (dit Popo), Vanessa, Meggie (dite mon lapin ou « es 2 mains gauches »; elle a quand même réussi à se casser la cheville en descendant l’escalier de Dédale!)

Chris (dit Kiki, son épouse) vint le seconder à partir de 2015 et pris en charge le mangement des équipes d’accueil, la communication, l’administratif (ça plaît pas trop aux hommes, ni aux femmes d’ailleurs mais il faut bien que quelqu’un le fasse😄😄)

  • Elle recruta Lucas, Chloé, Audrey, Océane, Lauren (dite Lolo, la cavalière qui ne nous quittera plus jamais; chut, il ne faut pas le dire mais elle est aussi experte en élevage de lapins 😉), Kathleen (dit Kat, qui s’envola, à notre grand, très grand regret, vers d’autres horizons : elle est devenue hôtesse de l’air 😄)…
  • Puis vinrent Carole, Angèle, Andréas, Madelyn (dite Mad, notre première Lettre sup !), Apolline, Maelle (notre première bodybuildée : la « Harley Queen » du lancement de tactic 😉 qui nous a laissé tomber pour un gendarme moustachu en 2022 😄)
  • Plus récemment nous avons accueilli Ambre, Margaux (notre petite particule qui nous manque tant!), Chloé (notre écrivaine qui nous a fait beaucoup rire, beaucoup faire des bêtises sous vos yeux ébahis mais n’a pas supporté de se retrouver dans ce lieu où circulaient trop de monde pour elle qui préfère les petits êtres imaginaires qui vivent dans sa tête 😄: elle est repartie écrire de nouveaux romans.
  • Depuis, nous avons aussi eu la chance d’accueillir Lison (adorable), Lauriane (qui a décidé de ne plus nous quitter … mais elle doit pour cela réussir son Bachelor 😄😄), Zoé (sérieuse, réfléchie, sportive et trop gentille) qui veut, hélas travailler dans le milieu sportif (quelle chance ils ont !) et Flore qui est vite repartie dans sa région de prédilection : Pays de Loire.
  • Entre temps Chris travailla sur des projets d’automatisation et recruta Samir et Andrew pour l’aider à developper une petite application pour le concours du TOP AVENTURIER…

Que de monde ! Et nous avons pu en perdre de vue certains parcequ’ils habitaient trop loin, mais jamais de coeur car une aventure comme la nôtre se vit avec des émotions, du partage, des histoires communes.

On est une vraie famille !